ZeroRanger
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特色
沒有給"大絕"消彈 也沒有"提升火力",純粹靠技術和戰術去解關卡
武器有三個發射鍵各對應一種攻擊(起始一種,每過一關增加一種)
不少子彈可以用自機攻擊擊破
關卡設計很強
-每關打完會可二選一,得到新的武器,每種打的範圍和方向都不太一樣
-關卡的布局敵人也是各種方向都有,可以根據情況切換武器打
提示
機體中間的難度玩一次後可以選左邊的難度 可以接關五次比較簡單一點
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